挠脚心游戏
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- 2025-05-11 01:01:39
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15 、首先,土的武器价格大家都应该非常清楚 ,力枪和锤子的价格绝对是不一样的!而法枪的武器价格也绝对要比力枪高!(当然如果你很有钱~那例外~)其次,相性最多每个可以加30点,也就是60级~你60级后可以根据自己需要加其他的相性来弥补自己。再次,也是我个人认为 ,金还是要比土帅那么一点(只是个人看法,仅供参考,绝无攻击土角色的用意)
挠脚心游戏16、其实凭着打网游总结出的真理:游戏是为玩家而设计的 ,如果你玩这个游戏就要玩开心,不要因为级别,装备 ,技能等等一系列客观因素而影响自己,大家在现实中不管是做什么滴,上班也好上学也好或者你无业 ,辍学这些都只是现实中的,在虚拟世界里玩就要玩开心,如果还受着和现实中同样的压力那你又何必来这里受罪呢?人要现实一点也要自我一点~与其压抑着游戏 ,不如你去换一种心态去将游戏快乐的进行下去~
17、最后我再重点的说明一点,不要盲目的追求高敏出手速度,那只会给你带来灾难 。原因就是高敏常常被怪群欧成为炮灰,意思就是(怪物会重点照顾你)前期不怎么明显 ,到40级以后你就开始慢慢体验到了。我就是因为受到这样的迫害所以才转行的,以前我练的法金2灵2敏,后期又改成3灵1敏。高敏使我在练级的时候脱掉鞋子减少速度牺牲防御来保住自己的小命。可悲啊 。所以力金我不推荐3力1敏法金不推荐3灵1敏 ,这都是我自身去实践得到的经验。虽然在PK方面比较吃紧,还是看远一些比较好。
三、问道 问道手游金系怎么加点最好
问道手游中,金系角色的加点方式多种多样 ,玩家可以根据自己的战斗风格和需求选择适合的加点方案 。
法金角色通常选择3灵1敏的加点方式,这样既能保证输出,也能确保速度 ,适合快速清理小怪或追击敌人。另一种常见的加点方式是2灵2敏,这种配置在速度和攻击力上都有不错的平衡,虽然在输出上可能不如前者 ,但在保证速度的同时也能提供足够的攻击能力。
力金角色则有3力1敏的配置,这种加点方式可以提供很高的攻击能力,同时保持足够的速度 。另一种常见的力金加点方式是1体3力,这种配置可以提供厚实的血量和高的攻击力 ,虽然不容易挂,但可能在防御上略显不足。还有一种极端的4力配置,虽然攻击力非常高 ,但血量和防御都很低,这样的角色很容易被击败。
敏金角色通常选择4敏的加点方式,这种配置可以提供绝对的速度加上道行对怪进行封印 。这种方式非常适合那些喜欢用速度和封印技能来控制战斗节奏的玩家。
对于法金角色 ,建议在60级时主点秒3刺刀3,障碍技能可以暂时不考虑(非王者玩家)。75级时,可以点满秒4 、封4、刺刀4(三阶技能120) 。如果到了90级还有技能武器 ,可以将技能点到150,提前准备M5/F5/D5的挑战。100级以后,如果选择3灵加点 ,建议只把秒5点满,封和刺刀只要点到160或170即可。
问道手游是一款经典回合制MMO游戏,以五行(金、木 、水、火、土)为基础设定门派和特色玩法,战斗和养成充满策略性。游戏提供挂机托管系统 ,方便玩家轻松升级 。此外,还有多种可爱的萌宠神兽可供选择,与玩家一同探索中洲大陆。
关于本次问道手游金系和问道金系最牛平民加点的问题分享到这里就结束了 ,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
大家好,今天来为大家分享问道手游金系的一些知识点 ,和问道金系最牛平民加点的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略 ,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
本文目录
一 、问道 问道金系怎么玩
1、金系在“问道”中是一个大家族 ,玩家数量众多 。大多数人选择敏法金,因为后期能够快速秒杀敌人,升级迅速。但我更倾向于力金。力金并非没有用,实际上 ,力金的优势可能更多 。
2、力金在五系职业中,物理伤害和速度相对较快。属性点加2力2敏,不建议3力1敏。相性点主要加土 ,其次加火,再加些木和水,这样伤害高且速度跟得上 。
3 、在游戏中速度慢会被淘汰 ,因此2力2敏的搭配砍杀效果更佳。加上好的装备,伤害与普通玩家相差不大。关于相性点,先土后火 。有些人认为完全不加火 ,但个人认为加火不仅能提高攻击速度,还能对抗火法术伤害。
4、通过装备弥补防御和气血,力金在单人PK和群战中都是终极杀手。练到后期 ,力金也需要道行。70级力金500年道,速度不慢,砍血也不少 。PK中速度至关重要,即使攻击力再高也不无敌。3力1敏的力金很难对抗2力2敏的力金。
5、力金的优势在于速度快 、道行高 ,既能作为打手也能封手 。特别是在杀高级BOSS、帮战、群战和试道大会等大型活动中,力金表现更为出色。法系则不然,他们缺乏道行 ,秒杀几次后就躺下了。力金可以不需要道行,高级BOSS基本全由力金完成 。
6、此外,力金省钱 ,法金需要大量蓝药,而力金则不需要,节省了大量游戏币。力金的优势需要慢慢发掘 ,坚持练力金,不要怕被别人嘲笑。
7 、金系玩法多样,下面一起来看看 。
8、力金:加点为4力或3力1敏 ,相性以土为主,再加火补速度。伤害很高,但对装备要求高,非土豪玩家不建议尝试。
9、法金:最常见的玩法 ,加点为4灵或3灵1敏,相性以金为主,再加火相性给速度 。前期伤害低 ,比较废,后期强力。
10 、敏金:封手玩法,速度要快 ,推荐4敏加点,相性先加火增加速度,再增加木相性提高存活几率。
11、以上是金系常见的几种玩法 ,希望对玩家有所帮助。
12、问道手游是一款经典回合制MMO游戏,基于五行系统设定门派和特色玩法,强调相生相克和策略性 。游戏提供挂机托管功能 ,使玩家能够轻松升级。此外,还有多种萌宠神兽可供选择,既可爱又强大,共同探索中洲大陆。
二 、问道手游金系怎么加点
1、加点:这个是很多人所讨论的问题 ,通过我的经验,真正有前途的加点方法只有两种,要么是法师要么就是战士 。在问道这个游戏里 ,加点是高度自由的,无论什么系都可以是法师战士血牛奶妈。我在这里所要说的加点主要针对的是金系的战士型,也就是所说的力金。很多人会说力金垃圾 ,不如练土战,那到底结果怎么样我们等下再说 。
2、加点一:3力1体,这个加点方法不算主流。(本人强烈推荐)。
3 、分析:3力保证了伤害的输出 ,1体大大的提高了你的生存能力(不要小看了这么一点)按照官方的计算方法:2级时加了1点体质,血量增加了10点,后来一直没加 。到了120级那10点血量变成了120点 ,从这里说明血量成长是随级别的提高而倍增的。
4、加相性,正因为你是战士所以前期以土为主,水为补。土可以增加物理伤害和抗性,水可以增加防御和抗性 ,攻防结合才能使得你成为一个全面的战士,前面所说的,很多人认为练战士不如练土战 ,在此我重申下,问道的加点是高度自由的,一个土战和一个力金比较:武器装备相等 ,加点方式一样,那他们的攻击和防御是一样的,不存在土的攻击比金高这个理论 。
5、也许你会说 ,土有混乱技能啊,那金也有遗忘,你又怎么说。土的混乱就是让敌对方分敌我的混乱攻击有一定的几率攻击自方人员 ,金的遗忘按照官方说法就是,能使敌方遗忘攻击,魔法攻击变成物理攻击,有几率的遗忘攻击 ,意思就是它那一局它不打你。你说哪个好。金的第2补助技能是加物理攻击,这个可是独一无二的,练到高级了 ,攻击伤害 120%最高施展对象5个,意思就是队里的人带宝宝可以加到5个,现在就主要说的是给自己带来的好处 。
6 、你伤害打怪可以砍10000血 ,你加了技能你再打可以砍22000血,第2次为16000血,第三次为13000血 ,如果出现连击,那会是什么样子。虽然被改弱倍减,但是效果是非常的明显的。土的第2补助技能是提高自方的物理攻击躲避能力 ,这个当然有用,但做为战士你说到底哪个好呢!从上述的分析得到的结论:力金不比土战差 。
7、力金前期可能难练点,因为很多人都不怎么愿意组队升级,总以为力金垃圾 ,总是追求高秒人物,哎,什么世道啊这是 ,但总是先苦后甜嘛,只要你熬过前期那你的光明就即将到来。
8、总结:力金3力1体攻击强悍,生存能力强相性:前期加土后期加水缺点:PK方面比较弱 ,因为你的出手速度比不上同等加敏的其他职业,但不要这么悲观,只要你道行高对封的抗性强 ,只要你出手,那他是必死无疑啊。
9、加点二:3灵1敏或3灵1体(推荐)这是游戏常见的法金
10 、法金分析:法金其实也比较有优势的,游戏里练法金的人很多 ,多到满地都是,法金的优势在于相性金相性:提高金系法术攻击力提高金系抗性提高人物法术攻击力 。这其中的两点说明了金系在法术攻击方面有了很大的发展,在魔法攻击方面是其他职业所不能比的,正是这样游戏里出现了清一色的法金。
11、加点分析:3灵保证了魔法伤害的输出 ,1敏保证了自己的出手速度。加1体那保证了自己能多挨这么两下,提高了自己的生存能力 。总结:3灵1体比较有前途,保证伤害输出 ,提高自己的生存能力。相性前期金,后期木缺点:出手速度慢,PK吃紧
12、说起法金的PK ,很多人都认为道行高就厉害,其实速度才是最重要的!为什么这么说呢?我现在道行142,相信比我道行高的很多吧?和同级的PK除了火和水有点难度 ,其他的还没怕过!我穿上跑靴速度有573,PK时除了火比我快,同级其他职业没多少快的过我!高秒金和土一下就死 ,BB打他的BB,如果对方是敏宠的话就一定要先杀敏宠!就算他不停的起来,但是我的BB已经打了他的BB很多血了,我再高秒他的BB ,他就绝对输了!
13 、有人说木不好打,我说不一定,前提是你速度比他快 ,高秒要高,他用一下毒要费多少蓝?他能毒几下?只要挣到他倒地你没倒地,你就赢了!金要杀的过火和木 ,除了道行,最好是有个速度快的天技魔法免疫BB!那样赢的几率就大!说了这么多其实还是靠装备!装备好你就牛,装备烂就给人家当菜切!所以还是搞好装备是必要的!
14、在大家眼中物理攻击的职业是土 ,其实不然!所以职业的武器(同等级)原始攻击值都是固定的,任务的属性和相形的增加亦是固定的,也就是说在物理攻击方面而言 ,不管哪个相性的职业去加土相性他的攻击都是相同滴~而放弃的只是法术攻击~虽然这样看来还是土练物理攻击好,既可以物理高,而又不会因为相性而降低自己的技能攻击!但是正问从下面开始~
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