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  • 2025-05-11 05:15:43
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摘要: 各位老铁们好,相信很多人对北京会计继续教育都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于北京会计继续教育以及广东省专业技术人...

很多朋友对于火影ol手游和dnf手游不太懂 ,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. 火影忍者ol手游哪个忍者好 忍者对比介绍
  2. 火影忍者OL手游火主攻略
  3. 火影忍者OL手游什么职业强

一、火影忍者ol手游哪个忍者好 忍者对比介绍

6个佩恩和小南是必须要搞到手的。至于入手顺序可以根据主角的需要 ,以下是个人建议 。

雷主:优先兑换修罗道 、地狱道,阵容雷必胜、生存阵容。

水主:优先兑换畜生道、地狱道,阵容水毒牙 、养猪队。

风主:优先兑换小南、畜生道、地狱道 ,阵容女王队 、风强阵容 。

土主:优先兑换修罗道 、饿鬼道 ,阵容土流氓。

火主:优先兑换修罗道,阵容毒火队、火强队。

人间道在80级以后可以刷取副本获得 。如果运气好佩恩宝箱也可以抽到,不过这种好运气可遇不可求 ,且后面的宝箱强力忍者更多,因而不建议把封印都投放到佩恩宝箱上 。

至于后期,这些忍者并没有沦为压箱底 ,而且依然活跃在战斗一线!

基本上90级以后纷纷开始入手天道,此时辅助队(小南畜牲修罗)不可或缺。有趣的是,这实际上是游戏开始运营的早期阵容 ,应用十分广泛。

而排位战当中,很多非土豪的中高战玩家依然会考虑把佩恩队作为一个重要单位!

蝎:是早期入手的绝佳选择 。攻防一体外加群体输出和麻痹效果,在排位、生存中可达到事半功倍之效果。不过后期相对乏力 ,因此不建议后期花费强化。

适用玩法:排位 、生存、JJC,适配主角:雷、火 。入手评分:5分。

鬼鲛:是一款非常实用的忍者。由于输出乏力,因此不建议过早入手 。中后期依然十分活跃。特别是后期技能突破会非常强势 ,吸查克拉封穴让对手干瞪眼 ,是款不错的JJC(竞技场)忍者。且在部分忍考阵容中起到中流砥柱的作用,非常值得入手 。

适用玩法:JJC 、忍考、排位、生存,适配主角:雷 、水。入手评分:8.5分。

鼬:突破前比较弱势 ,突破后真的成为了神!后期的强势战术性忍者,并拥有不少适配阵容,在实战中作用非凡 。忍考没他不行 。因此建议兑换到4星之后突破。

适用玩法:突破以后所有玩法皆可 ,适用主角:所有主角。入手评分:10分 。

大蛇丸:三忍的那个就算了,叛忍大蛇丸还是值得入手的。低等级JJC可以逆转颓势,特别在突破之后还是相当惊艳的 ,初代二代某些地方变得比原忍者还强了。弱点是输出不怎么强,且往往需要音忍作为辅助 。

适用玩法:JJC、排位、生存 、时空间,适配主角:风、水。入手评分:7分。

其他如迪达拉、角都 、飞段 、阿飞 ,用途范围就不怎么大了,因为不建议作为战术入手,可以用于闲暇时间的收集 。

这些忍者基本上是抽箱子出来的 ,有个别可以兑换 ,但不管是哪个影,都值得拥有!

五代水照美冥:价值800RMB的照MM!当年多少人梦寐以求!输出毒火凶猛,配毒水当年霸占了整个JJC很长时间。时至今日虽然被很多新忍者抢了风头 ,但实力仍不容小觑,是JJC的重要阵容组成。什么毒奶、水天麻,依然有着不小的赢面 。不过怎么说呢 ,能抽到算是缘分,抽不到——也不是什么悲伤的事情,反正现在有活动可以买 ,而且后期忍者会更强势。

适用玩法:JJC、忍考 、生存、忍战、强者,适配主角:水 、风。入手评分:10分 。

三代土大野木:土影爷爷的输出不是很疼,但大家需要他的结界——对土、风、火三种属性忍者皆有加成 ,适配性广泛 。有土影在的阵容打人格外的疼。曾经一度沉寂,但双闪师徒给了他新的出场机会。是个了不起的战术型忍者 。

适用玩法:忍战 、JJC,适配主角:土、风、火。入手评分:8分。

五代风我爱罗:葫芦娃早期惊艳 ,但也削的最快 。不过不管怎样 ,他和风遁忍者都是好兄弟,好伙伴。风核弹依然有着广泛的存在意义。

适用玩法:忍战 、忍考、排位,适配主角:风、土 。入手评分:8分。

团藏:是个会上保险的忍者 ,行动前混乱魂吸使其成为忍考的重要导师,可以与很多忍者形成搭配。虽然输出不高,但非常实用 。

适用玩法:忍战 、忍考 、排位、生存、强者 ,适配主角:雷 、风、火、水。入手评分:8.5分。

山椒鱼半藏:什么忍者没有都不能没有他!此忍者实用性极强,建议优先兑换 。

适用玩法:一切玩法,适用主角:一切主角 。入手评分:10分。

五代纲手:群奶医疗心得使她早已加入排位战豪华套餐 ,养老紫专业户,其实很值得入手,但需要靠活动花钱 ,所以不具有广泛性。

四代雷影:基本上只是个收集型忍者 。刚出厂的时候惊艳了一把,但适用范围小,仅用于雷必胜EX版 ,而且遇到清护盾 、毒奶、控制分分钟跪。因此不建议入手。

忍战勘九郎:一款适配性较好的忍者 ,特点在于可以提供查克拉且能造成毒火伤害,是个很好的辅助忍者 。JJC中效果不俗,且在部分忍考关卡起到十分重要的作用。

适用玩法:JJC、忍考 、生存 ,适用主角:水、风、火。入手评分:7分 。

忍战樱:医疗忍者。作为纲手的得意弟子,在忍战小强里算是强势的了。JJC里意外的很好用 。由于花费过高,因此并不建议早期兑换。没有点券收人来源的玩家可以作为水手樱的替代品。

适用玩法:JJC 、生存、强者 ,适用主角:水、风 、土 。入手评分:7.5分 。

忍战雏田:虽然没有输出,但防御也是不错的,而且有一些特殊的用途 ,比如极速特训。可以作为普通雏田的替代加强版。

适用玩法:JJC 、忍考、极限、排位,适用主角:雷 、风 。入手评分:6分。

忍战天天:一款和其他小强拉开档次的忍者!就因为捡了个芭蕉扇!天天的价值也变得不同了!有了加成,天天出手还是挺疼的。JJC水天麻还是挺强势的 ,值得入手和培养 。抽秽土宝箱或者活动购买可以搞到。

适用玩法:JJC、斗鸡,适用主角:风、水 、雷。入手评分:7分 。

达鲁依:其实他的实力要强过一般护卫的,毕竟是未来的影。结界对雷、水忍者都很受补。后期配合三代雷十分强势 。建议玩雷的入手。如果不怎么玩雷就算了。

适用玩法:JJC、排位 、时空间、忍战 ,适用主角:雷、水 。入手评分:8.5分 。

其他:山中风 、取根、黑土、赤土 、五影手鞠 ,这些忍者有一定用途,不过用途不太大,一般85级以后便不需要继续培养了。而且获得渠道很容易 ,抽抽抽就可以的。

从属于“传说再临 ”这一系列 。其实60级就能解锁了,但实际上,真正想搞到他们怎么也得70级了。

由于基本上人柱力入手需要抽宝箱 ,所以不必用积分去换,攒封印就好了。

只要抽到一定数量,基本上所有的人柱力都能入手 。下面介绍下值得培养的人柱力。

四尾老紫:当红强力忍者 ,这个我就不用多说了。注意大约150-200抽左右会出,耐心抽总会有的 。

适用玩法:一切玩法,适用主角:雷 、水、火、土。入手评分:10分。

五尾汉:当红强力忍者 ,虽然有些沉寂,但其去护盾的技能对忍考和一些特殊玩法非常重要 。节点同老紫。

适用玩法:忍考 、JJC、时空间、极限 、忍战,适用主角:水、火。入手评分:9分 。

二尾由木人:连击型忍者 ,高连击非常适合水主叠毒打法 ,具有固定阵容,是中后期重要的忍者 。

适用玩法:忍考、JJC 、时空间、忍战,适用主角:水。入手评分:7分。

七尾芙:控制型忍者 ,适合手动,并且具有固定搭配 。

适用玩法:JJC、忍战 、极限,适用主角:风、火。入手评分:7分。

七刀奇拉比:是个很重要的辅助型忍者 ,不过入手需要抽抽抽,总之比鲛肌奇拉比值得培养 。

适用玩法:JJC、忍考 、忍战,适用主角:雷 、风、水。入手评分:7.5分。

其他:三尾矢仓、六尾羽高 、鲛肌奇拉比其实也挺好玩的 ,不过战术特点差一些,不需要重点培养,可作为收集 。以及少年带土可以在商店买碎片 ,卡卡西可以作为收集换一个。

可以通过秽土宝箱、雷国宝箱、忍战宝箱抽,还是很好抽的。建议养以下几个:

西瓜山河豚鬼:忍战宝箱首次十连必送此忍者 。此乃各大战场上的新锐,低战的福利。适配高连击。

适用玩法:JJC 、忍战、极限、忍考 ,适用主角:水 、火、风 。入手评分:9分 。

罗砂:一招控3人的逆天忍者 ,除了有点脆。

适用玩法:JJC、忍战 、忍考、排位、时空间,适用主角:水 、火 、风。入手评分:9分 。

三代雷影:目前最强势忍者之一,优势就不多说了。

适用玩法:一切玩法 ,适用主角:土、雷。入手评分:10分 。

长门:一款辅助输出型忍者,不太强势,适合自动打法 ,需要配合其他秽土忍者。

适用玩法:JJC、排位 、,适用主角:土、水。入手评分:7分 。

水手樱:医疗忍者活动购买50*80=4000点券(有勋章3200即可)还是值得的。

适合玩法:生存、JJC 、时空间、排位、各种实战,适配主角:水 、土。入手评分:7.5分 。

泳装井野:瞬发混乱奶 ,适合各种平民的特殊玩法,入手评分:9分。

适合玩法:忍考、极限、JJC,适配主角:风 、火、土。

死司飞段:一年多的时间验证了这个忍者值得拥有 ,哪怕只玩一辈子的雷 。活动可以入手 。

适合玩法:JJC及各种实战,适配主角:雷。入手评分:7.5分。

泳装手鞠:近期新品,高连击输出不错 ,想买等下次活动了 。

适合玩法:各种实战 ,适配主角:风、水。入手评分:8.5分。

漩涡玖辛奈:JJC专用忍者,个别忍考关卡可以用到 。升到3星会更好用。

适合玩法:JJC 、忍考,适配主角:风 、雷、水。入手评分:7.5分 。

二、火影忍者OL手游火主攻略

1 、火影忍者OL手游中火主是很多玩家选择的 ,本次就为大家带来了火影忍者OL手游火主攻略,包括火主阵容与技能指南,非常全面的内容 ,想了解火主怎么玩的朋友千万不要错过,希望大家喜欢。

2、火主,鹿丸 ,红or勘九郎or任意奶妈,任意大招带有击退的输出。

3、火主阵容的优势非常明显,那就是控制多 ,加上火主自带镜反,除非内战,不然几乎很难吃控 ,火主鹿丸+击退奥义形成的3套控制应该让很多人痛不欲生 ,之后说到劣势的时候就抛开先攻,先攻劣势是不分职业的 。

4 、火主劣势,就是缺乏输出 ,火主与鹿丸输出很差,基本靠着红和另一个输出来打,红的输出其实也是很有限的 ,对抗火主的时候,优先击杀那个输出,如果杀死的时候你还没减员 ,那胜算就大了很多。

5、因为我也是主攻火主,大部分的失败,基本都是出自先攻以及镜反的控制弹到了关键的位置 ,拿到先手正常发挥的火主基本很难输。

火影ol手游 dnf手游

22、镜反,奠定火主强势的技能,在早期大家还没有红的时候 ,这个技能可以说在竞技场横行霸道 ,以至于竞技场早期几乎全是火主,后面人手红之后,才有百花齐放的情况 ,但是哪怕是带红,火主依旧带镜反,镜反是可以叠加触发的 ,如果你和对面有红和火主,你火主却没点镜反,那你向对方释放第一个控制的时候 ,还是会弹回你自己人身上

23 、总结,火主的技能看下来,自然是非常时候打竞技场的角色 ,但是开局火主依旧是可行的,首先是升到48级需要的时间并不长,前期的图 ,豪龙火或者天照 ,配合普攻爆风乱舞完全可以应付,中期伙伴培养起来了,火主打控制 ,伙伴输出,推图压力并不会特别大

三、火影忍者OL手游什么职业强

1、火影忍者OL手游什么职业强?在火影忍者OL游戏中,一共有五个职业可以选择 ,分别是火主 、雷主、风主、土主 、水主,那么哪个更强些呢?下面就由小编为大家介绍为火影忍者OL手游新手职业推荐,感兴趣的朋友不要错过咯!

2 、目前雷主伤害最高 ,但是前期培养花费高,培养难度大 。所以火主开局 。后期可以转雷主。

3、雷主:土豪首选,开局就玩 ,直接氪,大量,氪然后前期砍砍砍 ,切切切 ,爽的一批,前期忍战爸爸,有这样的氪金大佬记得带小弟

4、风主:分身 ,过三星副本必备,平民基本靠风主过副本,土豪无视 ,忍考很多关都需要风主过。最实用的主角没有之一

5 、火主:竞技场爸爸来了,这个主角前期对新手来说,其实并不友好 ,因为难上手,竞技场称霸上六道对新手来说也是太过于遥远了,但平民还是要开局选 ,因为火主玩的好是可以越战力打的,而且性价比特高(原因见后文),另外过忍考必备 ,过副本也强度可以

6、土主 ,水主:这俩货目前表现平平,不弱不强,中规中矩 ,后期相对来说强势一点 。目前不是平民的最佳选择

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家 ,还望关注本站哦!

火影ol手游 dnf手游

6、阵容很好搭配的职业,风主,风主竞技场也是极其强势的 ,但确实各方面都被火主小克制,唯一的好处就可以完美配合四代,相比雷主 ,有信心冲榜拿四代的土豪,其实更适合玩风主。

7 、技能分析与选择纯粹的个人理解和意见,不喜勿喷

8、天照 ,我习惯这样叫了 ,进0冷3蓝20,单体定身技能,不管是jjc还是忍考都十分好用 ,火主最长带的一个技能,应该没多少人火主带豪龙火打组队吧

9、豪龙火,进1冷2蓝40 ,7体aoe伤害,选定目标大浮空,很鸡肋的技能 ,伤害普通,且不点天赋还不带点燃效果,不推荐点这个 ,如果你要打组队,风土雷都是很好的选择,没必要非得带火 ,哪怕你带火 ,定身与加盾的作用也远超这个伤害低的豪龙火

10 、幻境术,进0冷3蓝20,群体加盾 ,且当前回合全体免疫不良状态,虽然有这个技能体系的jjc阵容,但是我其实不推荐使用 ,因为这个体系一旦你火主没拿到先攻,那基本就废了,完全不如控制流灵活 ,这招在打某些疯狂中毒与点燃的副本时稍有些作用,其余时候也不算好用

11、蓝火球,单体体术加忍术 ,概率击退,10连击,很普通 ,没有太多亮点的普攻 ,性价比和安眠药差太多了

12、安眠药,单体忍术,伤害很低 ,大概率睡眠敌人,睡眠会被普攻解除,我个人非常喜欢用的普攻 ,让火主单人站一排,基本可以永睡一个人,直到其他人被杀光

13 、爆风乱舞 ,2-3体群体忍术,伤害一般,主要用于对付有分身的敌人 ,没什么亮点

14、灰积烧,追打击退,造成倒地 ,大部分火主佩戴的追打 ,目的是为了配合鹿丸

15、豪火球,追打大浮空,造成小浮空 ,不知道有啥用,刷图大概可以用来配合一下追打小浮空的伙伴

16 、凤仙火,追打10连击 ,攻击2体,这个我真没看有火主带过,大概火主开局的时候可以带着刷刷图

17 、火强化 ,每个主的标配,火属性忍者强化40体术与忍术,持续5回合 ,后面其他主就不做介绍了,都一样

18、忍术支援,己方忍者全部获得10的忍术吸血和15的忍术加成 ,其实是一个挺好用的被动 ,但是被第三个被动的强力功能完全碾压,以至于很少上场

19、红莲密传,回合结束的时候 ,每剩20查克拉,火主奥义cd-1,火主的奥义都是3回合的冷却 ,也就是你只要剩40蓝,你的大招就是无cd的,刷图和jjc ,基本都是必点

20 、易燃,降低火主30的忍术,忍术伤害造成点燃 ,我不知道这游戏的点燃伤害计算方法,但是由于这条被动在最后面,开启的时候阵容已经基本成型了 ,那时候已经不需要火主去点燃来打伤害了 ,火主其实是一个偏辅助的主,所以这个被动的作用不算很大

21、红莲绽放,每次火主行动之前 ,恢复20蓝和10忍术的生命,很好用,在不需要镜反的时候就点这个 ,完美配合密传减cd

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